Global Var

game android Racing Moto

Description

Racing Moto is a fast paced racing game. You never dare drive so fast in the real world! Control your moto with incredible fast speed during traffic rush time! Also enjoy beautiful view during the journey - desert, city, bridge, sea and forest!

Intuitive game rules:
# Tilt phone to control moto direction
# Tap screen to accelerate

Tips to win high score:
# Keep accelerating moto so that the score will be boosted. The boost factor is shown on the right top of the screen.
# Watch out indicator light. Vehicles may turn left or right.

Enjoy feeling super speedy moto racing! Please give us your feedback, rate or comment if you like this game!

Recent changes:
V1.1.2
Improved model display, better graphics!
Fixed rare fc on some devices.

V1.1.0
Added option to select motorcycles. Latest version: 1.1.4 (for Android version 2.1 and higher, supports App2SD)

game android Raging Thunder

deskripsi
Raging Thunder adalah usus-berputar, membakar ban pembalap memberi Anda kontrol atas mobil otot paling ekstrim di dunia! Berpacu dengan waktu, lawan CPU dikendalikan atau sampai tiga pecandu kecepatan lainnya dalam permainan serba cepat dan menyenangkan koin-op balap gaya.

Tali diri dalam dan mempersiapkan diri untuk pengalaman balap hardcore sebagian besar hidup Anda!

Fitur Utama:
online multiplayer
State-of-the-art grafis 3D
Meningkatkan, draft dan mengatasi fisika
Customizable kontrol

Perubahan terbaru:
Perbaikan minor bug.

Versi terbaru: 1.1.0 (untuk versi Android 2.1 dan lebih tinggi, mendukung App2SD)



game android MEGASTUNT Mayhem Pro


DeskripsiCepat dan mendapatkan MEGASTUNT Mayhem Pro!
MEGASTUNT Mayhem ™ Pro adalah aksi permainan olahraga yang sempurna yang mencampur balap, kecakapan memainkan pertunjukan dan kehancuran total menjadi satu pengalaman yang mendebarkan.
Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk melakukan aksi unbelieveable dengan beberapa truk dunia yang paling ekstrim?
Truk ini tak tertandingi dalam kekuasaan mentah dan kedahsyatan murni! Mereka akan menggemparkan orang banyak dan mendapatkan penggemar setia dengan driver yang tepat ... adalah Anda satu?
Pertunjukan yang sukses akan menghasilkan uang tunai yang diterima yang kemudian dihabiskan untuk meningkatkan mesin ini menakjubkan bahkan lebih!
Apakah Anda siap untuk tingkat berikutnya stunts?
FITUR
- Ambil Truk Anda ke Stadion untuk memulai karir Anda Freestyle!
- High-terbang, kecepatan tinggi, beroktan tinggi, Rakasa Truk Extravaganza!
- Lakukan keterlaluan dan over-the-top berbahan bakar nitro stunts!
- Dorong batas Truk Anda dengan meningkatkan Statistik Kinerja!
- Lanjutkan Karir Anda dengan kacamata Keruntuhan dan SmashPoint!
- Investasi di Truk DLC yang akan memberikan Anda tepi dalam Peringkat global!
- Berbagai Truk yang tersedia dengan mekanika yang berbeda dan visual!
- OpenFeint Prestasi!
- OpenFeint leaderboards!
- Replay OpenFeint Acara Cinematic!
KUTIPAN PERS
"Karena begitu gila adalah apa yang membuat MEGASTUNT Mayhem Pro sangat menyenangkan." - 148Apps
"... Paket testosteron cukup untuk membuat Korps Marinir saraf." - Appmodo
"... Ada banyak untuk menikmati tentang aplikasi ini dalam aksi-Anda-wajah." - Appolicious
"... Mungkin truk rakasa permainan terbaik di iTunes App Store." - Download.cnet.com
"... Ini adalah permainan besar dengan beberapa grafis yang luar biasa ..." - CoolSmartphone
"Rekomendasi Apps - iPhone!" - Famitsu
"... Menawarkan kehancuran, ledakan dan aksi murni." - Ireviewt.com
"... Cahaya-on--kakinya rakasa truk arcade game dengan menyenangkan." - PocketGamer.co.uk
"... Grafis dan desain Aplikasi adalah apa yang membuatnya menonjol." - TheAppleGoogle
"Rakasa Truk dengan siasat" - TouchArcade
MASA DEPAN UPDATES
KONTEN PACK # 1 - MODE PERMAINAN BARU!
KONTEN PACK # 2 - Truk RAKASA BARU!
KONTEN PACK # 3 - MENAMBAHKAN MODS KENDARAAN!
=====================================
Follow us: @ LevelEightFeed
Seperti kita: facebook.com / LevelEight
Mengawasi kita: youtube.com / LevelEightVideos
Kunjungi kami: www.leveleight.se
=====================================
Perubahan terbaru:- Fixed bug di mana musik akan bermain di Layar Kunci Perangkat- Ditambahkan "Lights Out Mode" Untuk Tablet- Perbaikan Bug Kecil
Versi terbaru: 1.0.4 (untuk versi Android 2.2 dan lebih tinggi)






game android GT Racing Motor Academy HD

Instal Catatan:
1.Put telepon dalam mode pesawat, dinonaktifkan wifi.
2.Unzip yang gamedata untuk "SDCARDgameloftgames" pertama.
3.Install yang APK ke telepon Anda.
4.Start permainan, jika prompte "hilang datagame, download sekarang?", Pilih NO, berhenti permainan dan kemudian jalankan lagi.
5.Run permainan untuk pertama kali mungkin lambat, silahkan tunggu sebentar.

Akses konten berlisensi terbesar yang pernah untuk sebuah game balap di App Store, termasuk lebih dari 100 mobil dari produsen paling terkenal di dunia seperti Ferrari, Lamborghini, Audi, Nissan dan bahkan Mercedes. Ambil roda Anda untuk berputar pada 14 lagu termasuk Mazda Raceway Laguna Seca ikonik, serta trek reli dan bahkan perkotaan. Lulus ujian mengemudi, menang dan menaklukkan tantangan cangkir lebih dan lebih untuk menjadi legenda balapan di GT Racing: Motor Academy HD

25 produsen dan 107 mobil berlisensi untuk membeli, drive dan meng-upgrade: Nissan GT-R, Audi R8, Ferrari terbaik model dan bahkan Ford Model T.
Sebuah fisika mesin baru dan sangat rumit tertentu untuk setiap mobil untuk simulasi mengemudi paling realistis di App Store. Menguasai keterampilan Anda dan selaras balap mobil Anda tepat untuk memaksimalkan kinerja.
Berbagai besar trek, dari Mazda Raceway Laguna Seca resmi trek perkotaan, cincin kecepatan dan trek reli.
Sebuah mode karir yang besar dan menarik: Pass tes lisensi, dan masukkan untuk memenangkan acara balap semakin bergengsi.
Bermain melawan driver dari seluruh dunia dengan multiplayer lokal dan online hingga 6 pemain. Mencapai puncak GT Racing: Motor Academy HD leaderboards.
Grafis HD dan semua cockpits didesain ulang untuk representasi bahkan lebih setia balap



Delet Virus Chat Facebook/fuckHDZSDP

Hati-hati bagi yang dapat kiriman dari orang tentang alamat foto-foto baik dari Facebook maupun dari manapun juga,
contoh:
hahha! :O http://www.facebook.com.99238542.tk/Image-ISL5c5u.jpeg
atau
L0L,Unbelievable.You in this PHOTO!!! :D http://www.facebook.tagged832.tk/Image-1mqMCk2yq.jpeg

padahal tau g,...????
yupz itu virus kawan. orang itu tidak mengirimnya, itu biasa terjadi karena kita ngedownload atau nge add aplikasi tambahan yang biasa di interaksiin sama akun Facebook kita.
Semisal buat Video call atau aplikasi chat yang bisa konek ke FB karena kita tergiur akan emot-emot iconnya yang lucu-lucu.

jangan gampang tergiur dengan aplikasi yang seperti itu.
Virus tersebut dapat mengakibatkan CPU usage 100%. Saya juga pernah mengalami hal seperti itu, dan sekarang saya akan memberitahu tips saya sendiri dalam menghapus virus tersebut.

SPESIFIKASI VIRUS:
ASOSIASI KELOMPOK malware
Nama file dikaitkan dengan kelompok malware:
adware

NEGARA ASAL
Para fuckHDZSDP.exe nama file pertama kali terlihat pada 12 November 2011 di wilayah geografis berikut:
Afrika Selatan pada 12 November 2011

UKURAN FILE
Ukuran file terlihat seperti berikut:
278.528 byte, 393.553 byte

JENIS FILE

Para fuckHDZSDP.exe nama file mengacu pada banyak versi dari program eksekusi(exe).
File Itu Kerjanya membebani Prossesor atau bisa mempengaruhi koneksi internet kita jadi lambat alias LOLA bahkan Bisa.... ng..??

Cara menghentikannya:

1. Jalankan Task Manager (windows XP= Ctrl+Alt+Del, windows 7= Ctrl+shift+esc).
2. Pilih Process.Start Task Manager[pada taskbar klik kanan]
3. Cari prosesor yang namanya fuckHDZSDP.EXE => klik kanan => Open file Location Biasanya nama Foldernya KAKAO / Kakao3
4. Delete aja kawan tuh Folder jangan ragu-ragu :D
Nb: kalau windows ada konfirmasi penghapusan jangan di Yes Dulu biarkan saja sebentar
5. Klik end Processes pada fuckHDZSDP.EXE dan ada konfirmasi End processes . .klik end processes dan dengan cepat Klik Yes Pada Konfirmasi Pendeletan File KAKAOnya. Semoga berhasil kawan d._.
NB: Kalau bisa, hapus foldernya juga.
Semoga bermanfaat bagi sahabat :].

MENGENAL AREA KERJA PADA NETBEANS

<!--[if gte mso 9]> Normal 0 false false false EN-US X-NONE AR-SA

· Panel Project, menampilkan informasi project yg telah anda buat

· Panel file, menampilkan file-file dalam sebuah project

· Panel services, menampilkan servis-servis dalam netbenas

· File kerja, melakukan pemrograman java dengan netbeans

· Panel navigator, akan muncu setelah anda membuat objek

· Panel inspector, menampilkan dokumen yang aktif

· Panel palette, panel yg menyediakan tool-tool untuk membuat tampilan grafis

· Panel properties, menampilkan properties kompenen yg aktif

STRUKTUR JAVA NETBEANS

/**

* To change this template, choose Tools | Templates

* and open the template in the editor.

*/

package javaapplication1;

/**

*

* @author buffy-xp

*/

public class Main {

/**

* @param args the command line arguments

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO code application logic here

}

}

Penjelasan struktur…

· Untuk Package akan muncul nama project yang sudah anda diinputkan sebelumnya.

· Symbol /** merupakan tanda untuk penempatan sebuah komentar (semua kalimat yang di awali tanda / maka akan dianggap komentar), public, berarti metode ini dapat dipanggil dari luar class static, menunjukkan metode ini bersifat sama untuk semua class void, berarti metode ini tidak mengembalikan nilai.

Argument args adalah array objek string[] argument baris-baris perintah

CONTOH MEMBUAT TAMPILAN CETAK

(source)

package javaapplication1;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("APA LIAT LIAT");

System.out.println("BELAJAR JADI ORANG SABAR");}

}

· Agar pengetikan sourcenya benar tekan “Ctrl+Space”

· Untuk menjalankan program masuk Run>Run main poject atau tekan tombol F6

· Muncul output seperti :

MEMBUAT APLIKASI INPUT TEXT

Tampilan

· Buat objek seperti gambar dibawah : Pallette yg digunakan seperti label, textfield dan button

· Klik 2x pada pada tombol proses untuk memasukkan sourcenya..

· Source codenya….

PERTEMUAN II

Pada pertemuan kita kali ini adalah membuat suatu aplikasi yng sederhana dengan menggunakan variable dalam aplikasi tersebut. Berikut output sebuah aplikasi…

BUAT FORM LOGIN DAN KALKULATOR

Tampilan output

· Buat class baru pada project

· Buatlah contoh form diatas dg palette: label, textfield, passwordfield, button

· Sebelumnya ketik kode di package

package jualmotor;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JOptionPane;

· Kemudian masukkan kode ini pada Button,

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

String user ="admin";

String pas ="okok";

if ((user.equalsIgnoreCase(jTextField1.getText())) && (pas.equalsIgnoreCase(jPasswordField1.getText())))

{

this.setVisible(false);

new “nama class yg ingin dikoneksikan”().setVisible(true);

}

else{

javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null,"Maaf Belum Beruntung");

jTextField1.setText("");

jTextField1.requestFocus();

jPasswordField1.setText("");

}

}

Form Kalkulator

Sourcenya…

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

// ketik source codenya disini:

int hasil;

if (jRadioButton1.isSelected()==true){

hasil = Integer.parseInt(a1.getText()) + Integer.parseInt(a2.getText());

jTextField3.setText(String.valueOf(hasil));

jLabel6.setText(" + ");

}

else if (jRadioButton2.isSelected()==true){

hasil = Integer.parseInt(a1.getText()) - Integer.parseInt(a2.getText());

jTextField3.setText(String.valueOf(hasil));

jLabel6.setText(" - ");

}

else if (jRadioButton3.isSelected()==true){

hasil = Integer.parseInt(a1.getText()) * Integer.parseInt(a2.getText());

jTextField3.setText(String.valueOf(hasil));

jLabel6.setText(" x ");

}

else if (jRadioButton4.isSelected()==true){

hasil = Integer.parseInt(a1.getText()) / Integer.parseInt(a2.getText());

jTextField3.setText(String.valueOf(hasil));

jLabel6.setText(" / ");

}

else{

javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null,"Kasi' masukki dulu oprerator ta' boss");

}

}

· Source code untuk mengosongkan isi objek saat program di jalankan, pertama klik kanan pada objek panel > event > windows > formWindowActivated, kemudian ketik sourcenya..

private void formWindowActivated(java.awt.event.WindowEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

a1.setText("");

a1.requestFocus();

a2.setText("");

jTextField3.setText("");

jLabel6.setText("");

}

Untuk menghapus data dan melakukan penginputan kembali

private void jLabel8MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

a1.setText("");

a1.requestFocus();

a2.setText("");

jTextField3.setText("");

jLabel6.setText("");

}

Jalankan Program dengan Run>Run File atau menekan Shift+F6

kita akan membuat suatu aplikasi Dealer Motor serta cara menkoneksikan pada database ,

· Pertama kita rancang contoh formnya

· Buat form diatas dg nama “APPLIKASI DEALER MOTOR”

· Pallette yang digunaka: LABEL,TEXT FIELD,COMBOBOX, RADIOBUTTON,BUTTON,BUTTONGRUP,TOGGLEBUTTON & TABEL

· Agar lebih mudah dalam pembuatan sourcenya ganti nama variable pada objek, dg klik kanan pada pa objek>Change Variabel Name…>ganti nama Variabelnya dan OK

· Kita bisa mengubah warna dan huruf pada form dengan klik objek yg ingin diubah , klik panel Properties

PERTEMUAN III

MEMBUAT DATABASE DAN TABEL

Pada pertemuan kali ini kita akan membuat database dan table untuk kemudiannya kita koneksikan dengan aplikasi kita sebelumnya, namun kita harus ketahui tata cara pembuatannya,. Kita membuat database dg menggunakan aplikasi Wamp Server

· Data Manipulation Language (DML)

SQL (Structured Query Language) adalah sebuah syntax untuk melakukan eksekusi terhadap sebuah query. Tetapi bahasa SQL harus selalu ada syntak untuk melakukan update, insert, and delete dari pada sebuah records atau lebih.

Query dan perintah update ini bersamaan muncul dari Data Manipulation Language (DML) yang merupakan bagian dari MySQL diantaranya :

- SELECT : mengelompokkan data terpilih dari sebuah tabel

- UPDATE : ubah/perbaiki dari sebuah tabel basis data

- DELETE : hapus data dari sebuah tabel basis data

~ INSERT INTO : input data baru ke dalam sebuah tabel basis data

· Data Definition Language (DDL)

Data Definition Language (DDL) juga merupakan bagian dari MySQL yang berfungsi untuk untuk membuat dan menghapur tabel dari sebuah database. Kita juga dapat mendefinisikan indexes (keys) untuk mencirikan dan membuat hubungan antar tabel.

Yang terpenting dari perintah DDL didalam MySQL adalah:

- CREATE TABLE : perintah untuk membuat tabel

- ALTER TABLE : perintah untuk mengubah tabel

- DROP TABLE : perintah untuk menghapus tabel

> Syntax Create Database :

CREATE DATABASE nama_database;

Untuk mengaktifkan database mhs use nama_database;

> Syntax Create Tabel :

CREATE TABLE nama_tabel(

Nama_field1 tipe(panjang),

Nama_field2 tipe(panjang),

Primary Key(field_key);

Untuk Melihat Tampilan Field Tabel

Desc nama table;

Perintah INSERT INTO

Perintah INSERT INTO digunakan untuk menambahkan data ke baris baru dalam suatu tabel.

Syntax :

INSERT INTO table_name VALUES (value1, value2, ..... )

Perintah UPDATE, berfungsi untuk data yang lama menjadi data yang baru.

Syntax :

Update nama_tabel set nama_kolom = ekspresi where kondisi;

Membuat class koneksi kedatabase, Caranya…

· Klik kanan pada nama project pada jendela projek>New>Java class

· Isi kelasnya dg nama Koneksi dan nama Packagenya

Pada Class koneksi isi sourcenya seperti ini..

package jualmotor;

import java.sql.Connection;

import java.sql.SQLException;

import java.sql.DriverManager;

import javax.swing.JOptionPane;

public class hub {

private static Connection go;

public static Connection getconnection(){

if (go==null){

try {

DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());

go = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/nama database","root"," ");

System.out.println("Koneksi anda berhasil...!!!");

} catch (Exception e) {

javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null,"Maaf Koneksi tidak berhasill....");

}

}

return go;

}

static Object getConnection() {

throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");

}

}

Kemudian kita install driver MySql. Caranya klik kanan pada folder library pada panel project>add libraries>cari MySQL JDBS Driver>tekan add library

Untuk mengetahui apakah source sudah benar kita cek dg menekan F6 atau menu Run>Run Project.

PERTEMUAN IV

Ini merupaka lanjutan dari pertemuan Ke-2, dimana kita membuat suatu contoh formnya. Sekarang kita akan menginput source kode pada objeknya…

· Form yg sebelumnya kita buat..

· Untuk Memasukkan Item Pilihan Jcombobox>clik combobox>Properties>model>masukkan item>ok

· Kilk 2x kali pada objek Jcombobox.

· Kemudian pada file kerja netbeans ketik sourcenya

private void jComboBox1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

if (jComboBox1.getSelectedItem().toString().equals("HONDA")) {

revo.setEnabled(true);

beat.setEnabled(true);

blade.setEnabled(true);

vgzr.setEnabled(false);

vxion.setEnabled(false);

mio.setEnabled(false);

} else if (jComboBox1.getSelectedItem().toString().equals("YAMAHA")){

vgzr.setEnabled(true);

vxion.setEnabled(true);

mio.setEnabled(true);

revo.setEnabled(false);

beat.setEnabled(false);

blade.setEnabled(false);

}else{

revo.setEnabled(false);

beat.setEnabled(false);

blade.setEnabled(false);

vgzr.setEnabled(false);

vxion.setEnabled(false);

mio.setEnabled(false);

}

}

Source pada Tombol “ULANG”

private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

jComboBox1.setSelectedItem("PILIHAN");

id.setText("");

nama.setText("");

alamat.setText("");

jComboBox1.setToolTipText("");

jLabel8.setText("");

}

Kadang pada saat kita tekan tombol “ULANG” radiobutton masih dalam keadaan terseleksi untuk mengosongkannya

public class pembelian extends javax.swing.JFrame {

int Id,harga;

ButtonGroup bersih=new ButtonGroup();

public pembelian() {

initComponents();

bersih.add(revo);

bersih.add(beat);

bersih.add(blade);

bersih.add(vgzr);

bersih.add(vxion);

bersih.add(mio);

}


Setelah mengetik source diatas kita cuman perlu memasukkan nama variabelnya dalam file kerja tombol “ULANG”
bersih.clearSelection();

· Pada form Panel kita beri Event, caranya klik kanan>Event>window>windowActivated, kemudian ketik sourcenya


private void formWindowActivated(java.awt.event.WindowEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

vgzr.setEnabled(false);

vxion.setEnabled(false);

mio.setEnabled(false);

revo.setEnabled(false);

beat.setEnabled(false);

blade.setEnabled(false);

id.setText("");

nama.setText("");

alamat.setText("");

jLabel8.setText("");

jButton1.setEnabled(false);

}

· Source Tombol Keluar

private void jButton3MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

int x = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Apakah ingin keluar dari aplikasi ini ?","Pesan konfirmasi", JOptionPane.YES_NO_OPTION);

if (x == JOptionPane.YES_OPTION){

this.dispose(); }

· Source pada tombol Proses

private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

if(revo.isSelected()==true)

jLabel8.setText("12000000");

else if(beat.isSelected()==true)

jLabel8.setText("15000000");

else if(blade.isSelected()==true)

jLabel8.setText("14000000");

else if(vgzr.isSelected()==true)

jLabel8.setText("18000000");

else if(vxion.isSelected() == true)

jLabel8.setText("22000000");

else if(mio.isSelected()==true)

jLabel8.setText("11000000");

else{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pilihan Kosong");

}

}